《Job Simulator》:收入300万美元的幕后故事
作者:admin 发表时间:2017-10-21 浏览:85 海淘动态
《Job Simulator》或许是过去一年里出现的 VR 内容最大的惊喜之一,该游戏的开发公司 Owlchemy Labs 的营收也超过了 300 万美元。在上月的 DICE 峰会上,Owlchemy Labs 的 CEO 接受了 VentureBeat 的专访,以下是采访记录。你们自己是怎么看待《Job Simulator》带来的影响的?意外之喜啊。我们在之前宣布了去年这款游戏的销售额超过 300 万美元。在很多地方也能看到,YouTube、Twitch、FacebookLive 等等。在制作的时候我们想 VR 硬件的拥有者不会是主要使用者,他们会和朋友、家人分享,因为 VR 是稀有物。我们想做的不是一个你必须了解背景故事才能玩的游戏,而是你可以直接拿给朋友然后告诉他无脑玩就行了。我们也得了不少奖,这感觉很好,但也很奇特。奇特的原因是在于:你要是告诉别人这款游戏的玩法,对方肯定会诧异:我干嘛想要在游戏里工作?你们早就明白 VR 在元年的市场规模不会很大吧?我不认为这是市场规模的事,更需要想的是在元年,VR 的用途是什么?这儿不会有一个能连续玩 40 小时的游戏,成熟的平台上才有可循环的游戏性。给我们讲讲 Owlchemy 的历史吧?我们从2010年开始就在做移动端和PC游戏,当时我们只有四个人,使用Unity我们推出了四款游戏。然后 Oculus DK1 的出现改变了一切。我们认为之后的发展就是要靠这个了。后来我们又拿到了 Vive 的开发者版,Room scale 和手的交互完全刷新了我们的认知,这意味着我们要重新思考游戏开发和设计,几乎是从零开始。而《Job Simulator》最有趣的地方都来自于 Room scale 和手部交互。你们的 300 万美元能够填平支出吗?有些难说。很多人觉得我们很成功了,但是那要看你怎么定义成功。Survios(Raw Data 开发商)和我们一样也公布了一些数字,但是不够,大家还在讨论究竟整个 VR 生态系统够大吗?有任何从业者能成功吗?我认为这个世界就是关乎合理二字的:如果你的期待值是合理的,那么你总会找到某种成功。但总有人会想:要是我投入一亿美元,你们开发的游戏能否给我两倍回报?事实是 VR 的市场现在还不能容纳这种规模的游戏。你们下一部作品《Rick and Morty》进行得如何了?发售时间我们还没有定下来,现在唯一确定的就是会登陆 Vive,仅此而已。另外《Rick and Morty》原版电视剧的配音 Justin Roiland 也参与了我们的开发。这款游戏目前我们已经开发一年左右了,遇到的挑战很大,比如3D建模,VR 的环境下需要更精巧的3D模型。相比之下《Job Simulator》时你们只有 4 个人开发了 16 个月?没错,16 个月是这个周期的所有时间。现在我们在做《Rick and Morty》的同时还在尝试新项目,同时将《Job Simulator》适配 PS VR 和Oculus Touch。《Job Simulator》是很诙谐的,我想幽默的游戏是属于你们的天地?Tim Schafer 是让游戏中的幽默元素能够存留至今的关键人物。过去很多冒险游戏都很幽默,但现在越来越少了。我们给自己设定了一个目标,就是不要把我们的游戏做得很严肃,我们从最早的游戏到现在的 VR 游戏都是这样,这对我们来说非常重要。VR 很特殊,它能激发出人们儿时才有的天性。即便那种西装领带的严肃商务人士在体验《Job Simulator》时都会瞬间被感染,我想因为在 VR 里你会忘记身边的人吧。看上去很多公司对幽默有些畏惧?要做好不容易,我也不能说我们就做得很好,因为幽默需要考虑到玩家的参与,因此这是一个风险因素。对于《Job Simulator》来说,我们在产品原型期时设定了一个背景前提:一个机器人可以做所有工作的未来世界。在这个前提下,我们团队中不管是设计师还是别的,都要思考:当我在设计办公室电脑的键盘或者厨房的搅拌器,在这个奇怪的未来世界里这些东西会是怎么样?你需要了解这个前提,然后还要有些幽默感。幽默感也是我们招聘时需要考虑的,这样我们才可以一起擦浴进去而不是一个人就做一件事。对于 VR 的前景,你有什么看法?我们公司一直以来的信念是:我们应该要理解 VR 市场要发展到分析师预测的那个地步远比他们预测的时间要久。我们在做《Job Simulator》时,市面上Gear VR号称出货量最高,Vive 还没出现,Oculus 是高端领域的唯一选择,PS VR 也只是在概念阶段。我们的设计概念是:VR 交互的标准是需要两只手和一个头部的,这三部分都需要追踪。因此我们做的游戏不能只是Gear VR那种有注视的就行了。我们冒了些险,因为不知道索尼和 Oculus 会有什么样的控制器,好在我们赌对了。你认为任天堂会进入 VR 市场吗?仅从美学上说,我们打心底里觉得马里奥这个形象不会过时。而关于VR 这场战争中究竟谁会赢的问题我也想过很多,我认为其实这是错误的思考方式。因为我不认为这会是一场大乱斗后决出一个赢家的游戏,它会是群雄争霸的,就像安卓市场。这也是我们不做独家的原因。任天堂会怎样?苹果会怎样?谁知道呢。
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