VR是创造同理心的机器?事实可能不一定如此
作者:admin 发表时间:2021-01-13 浏览:27 海淘动态
《Extravaganza》上周的翠贝卡电影节上有不少 VR 作品出现。说起创作灵感,《The Protectors: Walk in the Ranger’s Shoes》的导演 Kathryn Bigelow告诉The Verge:我想最简单的答案是同理心。这些年来,同理心一直是 VR 内容的创作信条,越来越多人开始用同理心机器(empathy machine)一词。同理心机器,或许最早是来自知名影评人 Roger Ebert 的文章,他将电影形容为所有艺术形式中最有力的同理心机器。在 2015 年的TED 演讲中,Within 的创始人 Chris Milk 用同一个词语形容了 VR。早在 2012 年的一部 VR 影片《Hungers in Los Angeles》里,Nonny de la Peña 让人们体验了在接受救济食物时碰见的癫痫发作流浪汉的情景。Chris Milk 的 Here Be Dragon 工作室在翠贝卡带来了两部作品,一部关于非洲大象遭到非法狩猎,一部关于二战期间纳粹集中营。但 Here Be Dragon 的主席 Patrick Milling-Smith 的观点是反对同理心机器一词的:我永远都不想再听到任何人再说这个词。因为他认为这个词被过度使用了。这种声音不只在翠贝卡上,上个月,游戏开发者 Robert Yang 在博客中表示 VR 带来的是同理心的幻觉。更早时候在一篇 New Inquiry 的文章中,作者痛批了 Chris Milk 记录叙利亚难民的 VR 影片《Clous over Sidra》:将观众带入一个视听沉浸的环境中,但在这个空间里观众不需要承担任何后果。翠贝卡电影节上还有一部叫作《Extravaganza》的 VR 影片,以动画呈现了有着气球般胸部的女性人偶被独眼男性屠戮的故事。其创作者 Ethan Shaftel 表示这是在批判新媒介只是被用来装老酒:人偶秀是拍给喜欢的人看的,但它对这个世界一点好处都没有。都是旧的模式,不能改变的东西。 虽然他认为 VR 能创造同理心,但同时和创造性比起来,VR 远逊于传统电影:VR 能沉浸、传送你,但很多时候,它将‘你’这个概念带入到作品里。在观看传统电影时观众会对角色产生亲密的情感回应,但在 VR 里人们可能更在意自己身上会发生什么。或许当 VR 发展多元化之后,同理心只会成为内容风格的其中一种。当正能量成为未来世界的稀有物时,更多的 VR 会寻找希望的存在。就像 Patrick Milling-Smith 说的:也许我们需要更多乐观主义的 VR,至少在未来四年里。
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