VR家装开局完美 但适度挤掉一点水分或许更利于它的发展

作者:admin  发表时间:2021-01-13  浏览:21  海淘动态

直到20世纪末,中国的家装行业还是一直处于散兵游勇的状态,消费者大多没有设计意识,只是单一的进行港台式模仿。20世纪后,家装行业开始致力于行业产业链的建立和整合,现代家装行业开始为大众所熟知。产值攀升,从业者人数减少,家装行业正在趋于稳定据不完全数据统计,2010年全国家装工程产值为9500亿元,2013年产值达1.37亿元,到了2015年就攀升为3.4万亿,2016年国内家装市场的规模达到了4万亿元。然而,在行业产值直线攀升的同时,行业从业者的数量却呈现出了下降的趋势,2005年国内家装行业的企业有19万家,2010年下降至14.8万家,2015年下降到了12万家。行业从业者的减少和逐渐趋于稳定,印证了国内家装行业在逐渐趋于稳定,截至目前,已基本稳定在了15万家。家装行业正处于产业稳定发展的初期,但也同时处于疯狂的淘金期。四代变迁,VR家装应消费者需求而生在与多位家装行业从业者的交谈中,将中国家装行业的发展分为了以下几个阶段:第一价段,凭口叙述的个人作坊。受技术限制,消费者大多自己设计,图纸极为简易,家装行业从业者大多为街道游击队,而这基本靠嘴交流;第二阶段,传统家装公司诞生。大多数家装公司可提供设计师和平面设计图、施工等服务,但由于沟通和施工链太长,大多数时候房屋的最终装修效果与消费者预想出入较大;第三阶段,互联网家装。出现各类家装平台,设计师开始电脑出图,此时国内家装行业开始大规模兴起及被大众所熟知;第四阶段,VR家装。效果图渲染速度飞速提升,且设计图纸不再限制于其本身的功能,还能实现促单、营销、交易,并对接生产环节。此外,用户可实际的走进图纸,实地体验整个家装设计,大多数情况下,最终的家装效果与设计图几无出入。更新换代来的VR家装,究竟是什么?VR并非是全新的技术,而是在原先的3D设计基础之上进化而来的。从本质上说,VR现象是一个技术更新换代的过程。基于数据信息已经成熟稳定的互联网平台,日益精进、渲染速度飞升的3D建模、图形渲染等技术,很多传统家装公司开始考虑将时下大热的VR融入家装设计中,以简化设计师的工作流程及提升用户看图体验,利用VR眼镜和全景效果图给予用户所见即所得的看图和家装体验。了解到,目前国内大多数VR家装公司所提供的VR系统可以一键生成线性户型图的3D虚拟空间,且主要对设计师开放。此外,这些VR家装公司大多签约数百家品牌家具企业,随后便对每一款家具进行精致的3D建模并上传至平台的云端模型数据库中,设计师在付费注册平台账号后,便可利用该平台庞大而全面的模型数据库进行全景家装图设计。此外,随着图形渲染技术的精进,国内较为领先的VR家装平台已经可以做到10秒出渲染图了。仅工作效率方面,在专业的VR家装平台上进行设计,工作效率比原来提高了至少十倍。所见即所得,但它真的是VR家装吗?在对国内家装行业特色的总结中,有一个总结是被公认的,就是大行业,小企业。家装过程环节多,无标准化实施流程和体系;消费者对家装知识了解少、预期高、实现难;传统家装公司的设计师无法很好地将设计方案沟通给客户,传统装企也缺乏提供预装修的服务能力;品牌集中度低,规模企业和具备规模交付能力公司很少。所以,为了解决这一系列的问题,很多小企业开始在形式上动脑筋,在看到VR的兴起后,便纷纷给家装带上了VR的高帽,其实也不过就是2D转制3D+720度全景图而已。无事先的需求交流、无家装全程参与、无VR沉浸体验、无看房交互,消费者大多看到的只是在一张纸上呈现出来的3D全景图,与原先并无本质区别。此外,对于大部分消费者来说,他们可能在乎的是他们的家会是什么样子的,而不是提前到家里走一圈,即便设计师或装饰公司提供VR眼镜佩戴体验,消费者也很有可能为省事而直接忽略这一点。在VR家装行业的所见即所得被大众认为就是3D全景图的时候,我们是否该反思一下,它真的是VR家装吗?企业得过且过的不作为、消费者懵懵懂懂的不认可、行业睁一只眼闭一只眼的无组织规划,无不让VR家装变成了假VR。在服务能力与水平普遍偏低、行业口碑打造比较困难、行业缺乏标准化的当下,企业或许应该先做好家装该做的事情,不要急于与VR挂钩,免得不落好还砸了招牌,特别是别丢了VR的脸。传统被颠覆?VR给家装带来的应该不仅是科技新鲜感以可预见性的方式将家装设计展现给消费者,预先真实还原、呈现最终的家装效果,是消费者对预装修的刚性需求,就像人们买衣服都需要先试穿一样。所以,当消费者戴上VR眼镜,完全依赖于高还原度的VR体验,仿佛置身在一个真实的家中并发出哇!哇!的感慨的时候,我们觉得,VR家装就是未来。当然,我们不可否认,消费者在体验时表达的惊叹大多数是对于VR本身而言的,因为虚拟现实本就是一个足以令人惊叹的新鲜科技。如何不被VR反客为主,让家装设计工作的价值在预装修阶段最大化,我们还需要给予VR家装一些惊喜。通过软件我们可以在VR中模拟出90%的场景,并给予这个场景足够的空间感。当用户‘走进’未来的家中时,不仅能全景观看房屋的布局、装饰细节等,还能与‘家’进行简单的交互,例如与家具互动,将家具移动到心仪的位置等。除此之外,让消费者可在虚拟世界中的交流,与在异地的家人共同VR看房;提高家装设计在工具户型绘制、方案设计、效果表现等模块的场景化能力;在设计模式方面杜绝以3D代VR等,都是能够切实提高消费者在整个家装过程中的具参与感和体验感的。家装行业鱼龙混杂,企业应该及时摆正自己的位置,相互联合、资源共享,尽早将行业体系标准化起来;大企业也应该发挥其龙头精神,让VR家装不至辜负消费者的期待。结语家装行业因为本身具备的特殊性,专业度较高、以人工为主、整个行业链条且作业周期较长,在沟通交流过程中所能获得的消费者认可素来不高。当口碑没有得到巩固时,为避免恶性循环,企业宜多做用心之事,把控好两个重要方面,一是消费者体验,以获取认可度和信任感,从而降低获客成本;二是优化和升级供应链、渠道、自动化服务等,为转型VR打好基础。对于已打出一片天的VR家装企业来说,宜将本职工作做到位,在VR硬件逐渐成熟的步调中,为消费者提供更高级的预装修人性互动体验。
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