Oculus开发定焦技术 提升VR成像品质

作者:admin  发表时间:2017-11-14  浏览:60  海淘动态

VR现在可以说是够火热了,但该技术在很多方面来说还处于起步阶段。当今的VR体验比前几年更好,但它们在一些重要领域仍水平有限。例如,VR技术如何模仿眼镜聚焦不同距离的物体,这极大地影响了VR体验的整体视觉清晰度,而Oculus正在大力开发该技术,以提供更清晰自然的VR视野。本质上说,这与我们眼镜的定焦有关,无论远近,当我们十分专注于一个对象时,其他物体就会脱离焦点,也就是摄影中的散景效应。VR系统在放大的平面屏幕上投影图像,并根据我们的关注点来呈现对象。但如果我们所关注的对象不在同一距离上,VR系统就无法正确对焦,也就会关注对象产生失焦的可能。Oculus宣称将在SIGGRAPH会议上公布该技术,称为表面聚焦显示,旨在更准确地模拟人类眼睛工作的原理。Oculus表示:表面聚焦显示模仿我们眼睛对不同深度物体的自然聚焦模式,与往常研究同一平面物体的的显示问题不同。这种新方法改变了使用空间光调制器(SLM)让光进入显示屏的方式,现在我们将头显的焦点折射到3D对象上,深度和最大化数量的空间都是我们考虑解决的问题。不久的将来,该技术将会出现在Oculus Rift中,它代表了未来VR系统的重要而有价值的进步。VR的视觉清晰度和系统显示将得到大幅度改善,使用VR头显工作的人们会更加得心应手。
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