前有Android被弃后有AI兴起 Google还看重 VR 吗
作者:admin 发表时间:2017-11-20 浏览:147 海淘动态
从去年的 Google I/O 开始,Google 就将 mobile first的发展目标转为了 AI first,到今年也更加坚定不移的执行着,因此你会看到在今年的大会上,有1/3 多的时间是在主讲 AI,而在大会的其他环节,AI 也是贯穿其中,就连讲到 Google 的大当家 Android 时,谈及最多的也是各种基于 AI 的 XX 功能。(Google 在去年就提出了 AI first 图自:Engadget)AI 已经是 Google 如今的重点关爱对象,Android 已经沦为配角,但似乎还有一样的东西的存在被忽视了,那就是 VR,而且很少有人在会下谈论他们。人们曾一度认为 VR 将成为智能手机十年后的下一个风口,但似乎人们现在不这么认为了,人工智能让人们看到了更多的可能性和更多的价值,它可以无处不在,甚至可以存在于 VR 里。那么 VR 对于 Google 来说是否已经不那么重要了呢?其实不然,从今年的 Google I/O 看来,虽然议程中给 VR 的时间不多,但 VR 对于 Google 来说,依然很重要。(Google Daydream VR 图自:google)去年 Google I/O 上推出的 Daydream VR 平台,虽然只能依靠 Android 手机运行,但当时就觉得 Google 会将它做成一个独立的 VR 平台,更明确地讲,它会成为一个 VR 操作系统,脱离手机独立存在。(Google 独立头显设备 图自:google)而在今年的 Google I/O 2017 上,Google 也确实将 VR 做的更加独立了。硬件上,Daydream 平台不需要以手机为载体了,它可以被放进一台独立的 VR 头戴设备中,当然,它也不需要像 HTC Vive 和 Oculus rift 那样需要外接一台对应能要求苛刻的主机;而从软件本身上看,Daydream 也已经不是一个委身于手机中的一个应用,在此之前,想要体验 Daydream VR 是要通过 Daydream app 才能实现的。此外,即将到来的 Daydream 2.0 操作平台,将拥有一个叫做 World Sense 的功能,与此前的 Daydream View 相比,该技术将极大提升 VR 体验,实现 6DOF 的定位。先前的 Daydeam 设备主要依赖于手机,只能追踪头部的转动。而World Sense将能检测到头部在 VR 里的移动,如前后上下。(World Sense 技术 图自:mashable)在一段演示动画中,WorldSense 不仅能实现 Inside-out 追踪,还能描绘出用户周围的环境。你可以看到桌上物体被检测到时,呈现出几何形状,同时这些物体的体积也随着角度变化而实时更新。外媒 Backchannel 表示,他们在 Google 总部体验过这款一体机后,觉得比 Daydream View 和 Gear VR 都更流畅,而其中的秘密武器就在于WorldSense,它可以追踪头部的移动,并且保持较低的延迟。将 Daydream 独立,并非一个简单的动作,Google 的这个做法,很像当年推出 Android 时的想法。Android 是一个开源的系统,一个平台,它提供给开发者一套完整的开发环境,这也是为什么 Android 平台的应用数量在今天可以达到 280 万个,就算在 Android 刚出现不久的 2009 年,其应用数量也已达到了 16000 个,但推出一年之久的 Daydream VR 平台,只有 150 款属于自己的 app。(图自:staticworld)当然,app 数量的增加需要庞大的用户数量做支撑。Google 在 Android 上做到了,而其能做到的原因是允许 OEM 厂商定制自己的 Android 系统,制造和售卖自己的手机。在今年的 Google I/O 上,Google 也宣布 Android 设备的激活量达到了 20 亿部,一个平台的用户越多,才越有价值。虽然在去年推出 Daydream 时,Google 就宣称有一大波 Daydream Ready 的手机将会陆续出现,但是 Daydream 对手机硬件的要求非常高,至少是高通骁龙 821 处理器的手机才能支持,而且要获得良好的 VR 体验,屏幕最好是 2K 的分辨率,这样一来,市场上支持 Daydream 的手机就非常少了,没有用户数量的支持,平台的吸引力也不足,开发者并不能从中获得可观的收入,应用支持上不去,最后可能的结果会是这个平台遭到抛弃。(图自:roadtovr)也许 Google 也看到了这一点,Google 计划先期与 HTC Vive 和联想合作推出两款独立的 Daydream VR 头显设备,听起来这个路数是不是在哪里见过?Google 想通过第三方的硬件设备推广 Daydream 平台,这一点也像极了其在 Android 手机上的做法。独立的头显设备由骁龙 835 驱动,有内置的显示屏,基于 Android 的 Daydream 平台以及手柄,Google 或许想像做 Nexus 树立 Android 手机标杆一样,用独立的 Daydream VR 头显设备树立 VR 领域的标杆,因为毕竟到现在,有自己底层 VR 操作系统和硬件的,也仅有 Google 一家。虽然人工智能成为了各个科技公司的新宠,但对于 Google 而言,人工智能在短期内还难以盈利,而靠其最擅长的广告赚钱也并非长久之计。Google 母公司 Alphabet 今年第一季度的财报中,来自 Google 自己网站的营收为 174.03 亿美元,Google 合作伙伴网站通过 AdSense 计划所产生的营收为 40.08 亿美元;二者相加,即为 Google(或者说是 Alphabet)的广告总营收,为 214.11 亿美元,占比 86.5%。在具体业务层面,广告依然是 Google 的收入主体来源。(Google Pixel 手机 图自:zdnet2)而 Google 想靠硬件赚钱也不是一两天的事了,Google Pixel 手机则是最好的例子。从性能到价格一切对标 iPhone,想像苹果那样赚取丰厚的利润,但产能跟不上,到现在还很难买到 Pixel 手机,品牌力度不够,即便 Google 卯足了劲给 Pixel 打广告,这台确实是有史以来最好的 Android 手机也多是极客和科技媒体手里的玩物,难以撼动苹果和三星以及一种国内厂商早已形成的格局,换句话说,饱和的手机圈已经容不下新人了。但 VR 市场还没有饱和,Google 依然有机会分一杯羹,HTC Vive 和 Oculus rift 的高售价让很多 VR 爱好者望尘莫及,小厂子的 VR 设备水准参差不齐,难以带给用户高质量的 VR 体验。如果像 Android 那样给用户不同厂家但几乎相同体验的做法来做 VR,同时做出自己的 VR 设备,Google 想在 VR 领域占有一席之地并不是没有机会。Google 的 AI first 战略是对未来的布局,Android 让出老大的位置是因为它的任务已经基本完成,而 VR 在 Google 的布局中,依然有发展为下一个 Android 的可能,但它仍像一个新生儿一样,需要在摸索中成长,但并不会夭折。
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