VR电影新手要学什么?
作者:admin 发表时间:2021-01-04 浏览:35 海淘动态
VR电影,即虚拟现实电影。虚拟现实借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,观众走进电影场景中,可以360度查看周围的环境 。但是VR电影怎么拍?怎么把故事讲好确是摆在所有影视人面前的同一个难题。这将会是一个漫长的发展过程。在这个过程中,通过学习VFX行业积累和摸索出的一些经验,可以让VR叙事在发展的过程中有所借鉴,获得启发。电影视效和虚拟现实技术专家Igor Boshoer。作品包括《荒野猎人》( The Revenant )和《华尔街之狼》( The Wolf of Wall Street)。撰文说明了作为VR影视初创工作室,应该像皮克斯、卢卡斯影业和工业光魔这些电影视效业的巨头学习什么。VR电影新兵应该向行业巨头学些什么?What VR Startups Can Learn From Industry Giants Like Pixar, Lucasfilm and ILM随着虚拟现实逐渐进入电影工业,VR领域中正在崛起的内容创意工作室正在引领电影制作的新纪元。但是它们真的准备好赶上这次电影革命浪潮了吗?虚拟现实的爆发同样正在推动视觉特效大师们进入VR电影这个激动人心的新领域。这些巨匠凭借既有的经验、资源和基础设施,尤其是在电影产业功勋彪炳的老字号声誉,在发展VR 叙事上也正在突飞猛进。对于初创的VR影视工作室来说,可以从哪里尽快学到管理预算和效益、提升工作效率的窍门?难道必须反复试错才能找到针对自身优势的最佳解决方案?为什么要向老前辈们学习?VR领域的初创公司能够从VFX行业中学习到如何解决自己的大部分问题。因为就目前VR行业遭遇的难题,实际上VFX行业也都曾经历过,并且已经用自己的种种磨难为后来者趟出了一条值得借鉴之路。虽然其中一些难题的化解需要耗费数年时间。拥有数十年制作开创性视觉特效内容经验的VFX艺术家们,已经能够用全新的视角来审视VR工作流程的问题。别彻底否定那些早在90年代就已经过精准验证过的素材完善过程。别一天到晚把团队关在车库里想大招了。不妨把VR当作VFX工作的延展,去那些成功的VFX工作室已经身经百炼的工作流程中寻找正确答案。通过深思熟虑要弄清楚的关键事情:哪些做法花钱最多办法却不是最聪明的。随着规模的扩大,不要失去判断伟大故事的眼光。正如乔治卢卡斯所说:没有故事的特效是无聊的事情。高级娱乐中最重要的事情始终是故事 无论你在什么样的媒介里讲述(VR或传统)。故事不好,有什么视效也没用。这也是为什么像皮克斯、迪士尼和卢卡斯影业这样的行业巨头,首先关注的是故事本身,是如何去讲好这个故事。众所周知,创建优秀的动画或者VR / AR内容需要数百个人工/小时的细化。却并不可能一次就成功。成功的作品,比如《冰雪奇缘》、《飞屋环游记》、《星战》是经过多次迭代反复打磨的精品。甚至在它们未出现在大银幕上之前创作者都不知道作品是否成功。而且,因为影院对片尾出现制作团队人员名单的限制,并不是所有的艺术家,尤其是工程师的名字都能在这些成功的作品后面露脸的。但是每一位参与制作这些伟大故事的人都会对作品付出自己的全部心血。他们相信自己正在努力创造一个不折不扣的大片。所以,无论你的工作是否得到应得的奖赏,都要确信自己对这个故事所创造的艺术价值。首先是,永远用一个伟大的优秀工作室的标准去衡量自己,然后咱们再说其他的。建设风险文化失败并不是一种罪恶,事实上失败一点都不罪恶,失败是创新的必然后果by Ed Catmull(艾德文·卡特姆,美国计算机科学家,迪士尼动画工作室和皮克斯动画工作室现任总裁,皮克斯的创始人之一。作为计算机科学家,卡特姆为计算机图形学作出了许多重大的贡献。译者注)无论是VR还是VFX,做广告还是类型片,你都需要不成功。我看过太多的创业公司最终成功地成为了大公司,但与此同时它们的创新能量也逐渐被扼杀,创造力枯竭。要保持竞争优势,并且不断创造卓越的内容,就得继续承担风险。为了创建一个与现实无缝对接的可操作的VR内容生产流程,以预期和应对那些有可能出现在这个流程中的痛点,必须有相应的解决方案来强制自己回到偏离的工作流程中。同时警惕那些在项目规划中就遇到的瓶颈。建立好管理预期。VR电影制作是一个建立在动态环境中的过程,变化是不可避免的。这就是VR。你可以从老司机那里学到所有的东西,但如果你要创造你自己的经验,你必须走出舒适区。如果你正在投身VR,意味着你正在开始潜入一个具有巨大潜力的工作领域。把艺术,技术和创新的结合起来只有一个办法不断推进。所以,如果有一天你疑惑为什么自己会选择VR行业时,提醒一下自己:你是全球创新故事的翘楚之一他们为生活创造了迷人的三维虚拟世界。
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