Escher Reality正在打造跨平台的移动AR后端

作者:admin  发表时间:2017-11-29  浏览:126  海淘动态

去年夏天大红大紫的《Pokemon Go》让很多人看到了AR的潜力。苹果对AR也是虎视眈眈。今年夏天,苹果公司推出了ARKit:一个iOS平台的AR应用开发包。CEO蒂姆库克表示,一旦秋季苹果推出iOS,它将成为世界上最大的增强现实平台。麻省理工学院的分支机构Escher Reality正在打造一个跨平台的工具包以及为移动AR开发者所定制的后端,旨在能够降低创建令人信服的体验的门槛。该公司由首席执行官Ross Finman和首席技术官Diana Hu在一年半以前成立,最初只是作为一个副业。Finman对913VR表示:要记住,这是在Pokemon Go之前。每个人都认为我们在那时很疯狂,而现在整个夏天都是移动AR的天下。ARKit对我们来说是最好的东西。不过如果苹果有ARKit,那么你会打赌在不久的将来谷歌也会推出一个相对应的安卓AR平台。那么Escher Reality的切入点又在哪里呢?Finman表示:我们更像是AR的后端。我们所提供的是跨平台、多用户以及持续性的体验所以这里有三个东西是苹果和ARKit所做不到的。所以如果你想要任何形式的分享AR体验,你就需要将两种不同平台的设备连接在一起所以这就是我们所提供的。这里有很多相关的计算机视觉问题需要解决。从本质上来说,该团队是将宝压在了移动AR尤其是移动AR游戏通过支持大量跨平台跨设备的交互和多人应用,会得到更多的乐趣。不过,苹果并不鼓励支持安卓的AR合作,所以这给了第三方搭建平台桥梁的机会让每个移动玩家都能够顺畅体验AR。我们深入了解到,不仅仅是网络层,甚至是组装层,所以我们可以非常有效地运行一些执行指令,还有一些对手机的GPU图像处理。所以这是一个高水平的SLAM系统,置于确切的方法以及如何设计对于高效的移动设备来说还是新奇的。
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