德勤报告:VR/AR加速用户交互革命 手势语音等直觉化交互是未来

作者:admin  发表时间:2017-11-20  浏览:31  海淘动态

德勤最近发布了2016年科技趋势报告,其中有一部分关于AR、VR和用户交互界面设计以及它们的相互影响。报告指出了八种可能在18-24个月里会影响商业的趋势从区块链到AR,物联网,科技应用的社会责任感以及其它。报告整体写得很棒,你可以看看。报告里也有一部分和AR以及VR有关,其中有一个特别的领域是我想在这篇文章里展开来讲的。德勤报告里的图表现了我们正经历的用户界面革命的精髓,即直觉化交互。这常常是用来指自然用户界面(NUI)。我们在电脑里开始命令行的地方,以前是打字输入,现在即将是图像用户界面,而不再由点、点击和打字输入组成。随着手机革命,图像用户界面会不断进化至包括触摸、滑动屏幕和我们熟悉的语音输入。但是,由于AR和VR的加速,自然用户界面的时代很快就会到来了。触摸屏幕很快会被手势取代,将来我们能够只用眼睛来交流和控制系统,而最重要的是,系统能基于用户的生物计量信息和(或)反应,来给出用户接受的反馈和答复。自然用户界面最大的影响和意义在于用户界面设计和3D空间的体验。命令行界面和图像界面交互以前使用的是2D交互,而目前的AR和VR硬件需要用在3D空间操作和交互。界面设计需要将交互融合入3D虚拟物体中,并且需要解决3D空间内的导航问题。Kinect已经能用手势和3D虚拟物品在3D中进行交互了,而其它的AR和VR硬件更多的是在研究三维空间映射。VR里,HTC Vive限定了VR交互的物理空间。AR里,Hololens可以投射3D虚拟物品到物理视场里,能通过姿势进行交互。直觉化交互是自然用户界面的核心,也告诉我们许多前瞻性的跨多科技公司在收购3D相机和姿势技术公司或进行大量投资。从以下的列表可以看到,这些公司很快就在自然用户界面中定位好了。微软发布的Kinect 1(Primsense技术)需要Canesta的姿势识别,Kinect2也需要Canesta技术。HoleLens现在已经对开发者开放了。Qualcomm收购了GestureTek姿势技术相关专利Intel专注于感知运算,已经提供实感技术给不同的硬件产品苹果最近收购Primesense技术Sony收购了SoftKinetic技术谷歌已经有了Project Tango研究3D相机触摸板,同时对Magic Leap大量投资谷歌在2013年收购了姿势识别公司Flutter媒体称,Facebook将会收购Oculus Rift,而目前他们已经对Pebbles进行了收购,表明他们可能在姿势相关的技术更进一步所有列表上的行为都发生在过去6、7年内,我们可以确定自然用户界面时代会很快到来。对消费者来说,在AR方面可能要花更久一点的时间。而VR目前已经在尝试将姿势技术融入到VR头显中,使VR体验更加交互(或者说更有用)。但是对于企业来说,我们可能会看到AR的影响更大更快。或者正如德勤在报告里总结的一样:使用未来的,似乎虚构现实的新兴技术会在企业内引发强烈反对。受Gene Roddenberry, George Lucas, and Michael Crichton那一代人影响,经理们可能对AR和VR为何物感到好奇又怀疑,而最重要的是,这些技术会怎么影响业务。要知道AR和VR已经存在了,它们给企业带来的利益可能比消费者采用周期更大,因为AR和VR市场可能在2020年达到每年1500亿美元。是时候使用AR和VR了,让企业走到未来吧。
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