Oculus在考虑为Rift增加第四个传感器支持
作者:admin 发表时间:2020-12-23 浏览:21 海淘动态
2017年08月28日,Oculus表示,他们正在为Rift使用第四个传感器增加官方支持,而许多人已经自行测试成功。目前,你可以使用单个传感器实现标准的Rift设置;用于Rift和Touch设置的两个传感器;以及用于房间尺度的三个传感器。那么,既然三个传感器已经足以处理房间尺度追踪,为什么还是有人使用四个传感器呢?下面是三个具体的原因。1. 如果是巨大的VR空间,你需要第四个传感器如果你已经通过三个传感器来尝试房间尺度体验,你或许经历过的敏感的传感器放置问题。两个传感器需要放置在前方,而且彼此间隔为3-6英尺(通常是PC显示器两旁);第三个传感器则需要放置在房间后面,而且位于一侧。位于后面的传感器最好是里前面两个传感器10英尺远。尽管你可以绕开房间尺度设置时的警告,但当传感器之间的距离过远,你可能会注意到追踪质量并不理想。如果你拥有一个巨大的VR空间(这也是我们所渴望着这一点),第四个传感器就可以为你提供更多的余地。2. 如果主要是玩房间尺度游戏,你需要第四个传感器三传感设置(两个在前,一个在后)使得一个角落缺少追踪覆盖。在开玩房间尺度游戏时,只要转到特定的方位,我可以很明显地发现这是没有传感器的一个角落。如果你通常是开玩站立式或就座式游戏,三传感器足以满足你的需求。然而,如果你更倾向于房间尺度的游戏,第四个传感器值得你花费这笔钱,因为你将能更无缝地在房间中走动。3. 如果VR游戏的竞争性十足,你需要第四个传感器在《Echo Arena》推出后,我们发现了一种全新的竞争性游戏。如果你还没有体验过这款游戏,请抓紧时间获取这款免费游戏。游戏十分紧张刺激,你需要完美的设置以防在关键时刻因为追踪问题而丢掉分数。这跟电竞玩家追求更高质量的鼠标键盘外设一样,即便是一丁点延迟也十分致命。竞技性游戏对完美配置的要求需要第四个传感器。在这样的配置下,你经历的追踪问题将会更少,而且你有可能把游戏体验提升至新的水平。4. 为Rift带来第四个传感器如果要增加第四个传感器,PC需要5个USB-3.0端口。端口的数量要求很多,尤其是对笔记本电脑而言。另外,有时候会出现USB控制器无法处理Rift要求的常见问题。如果你好奇如何把四个传感器和Rift连接到电脑上,Oculus给出的官方答案是USB 3.0扩展卡。
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